以下是一些常见的V2Ray节点筛选规则:
筛选用途
- 角色(Node):筛选特定角色(如角色、目标角色、宠物等)。
- 场景(Scene):筛选特定场景。
- 场景节点(SceneNode):筛选特定场景下的特定节点。
筛选层级
- 父节点/子节点:筛选父节点或子节点中的特定类型或属性。
- 父节点:筛选父节点中的特定节点类型。
- 子节点:筛选子节点中的特定节点类型。
筛选类型
- 角色类型:筛选特定角色(如角色、宠物、宠物角色等)。
- 角色类型组:筛选角色类型组中的特定角色。
- 宠物类型:筛选宠物角色或宠物属性。
筛选属性
- 属性:筛选节点的特定属性(如角色类型、宠物属性、技能等)。
- 属性值:筛选特定属性的特定值(如角色类型为“角色”)。
- 属性范围:筛选特定属性的范围(如角色类型为“角色”或“宠物”)。
筛选时间
- 筛选时间:筛选节点的时间范围(如筛选最近3秒的节点)。
筛选内存优化
- 内存筛选:在筛选过程中,可能需要使用内存来存储筛选结果,避免不必要的操作,V2Ray通常会使用缓存(Cache)来优化内存使用。
示例筛选逻辑
假设你想要筛选所有角色,且角色的技能是“技能”:
- 筛选用途:角色。
- 筛选层级:角色。
- 筛选类型:角色类型。
- 筛选属性:技能。
- 筛选值:“技能”。
示例筛选逻辑
假设你想要筛选某个场景下的某个特定角色:
- 筛选用途:场景。
- 筛选层级:场景节点。
- 筛选层级:场景节点。
- 筛选类型:角色类型。
- 筛选层级:角色。
- 筛选属性:角色类型。
- 筛选值:“角色类型”(角色”)。
示例筛选逻辑
假设你想要筛选最近1秒的宠物角色:
- 筛选用途:宠物角色。
- 筛选层级:宠物角色。
- 筛选层级:场景节点。
- 筛选时间:最近1秒。
如何使用V2Ray筛选
- 筛选规则设置:在V2Ray中,通常可以通过文件(如V2Ray-Node-Sel规则.json)或用户界面自定义筛选规则。
- 筛选结果:筛选后,V2Ray会返回符合条件的节点,供进一步操作。
- 优化筛选:根据需要优化筛选时间或内存使用,确保筛选高效。
希望这些信息对你有帮助!如果需要更详细的示例或具体功能说明,可以告诉我。




